اموزش مربوط به:SKETCHUP

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
لطفا SU رو با چیزی مقایسه نکنید. هر چیزی مزایا و معایب خودشو داره . با اینحال su وقتی با پلاگینای مجانیش که فراوونن ترکیب میشه فوق العادس. su مثل max, photoshop یه هستهیه اصلی داره که با پلاگینا نیرو میگیره . رندرهای photoreal و nonphotoreal فوق العاده زیبایی داره. و میتونیم دوره های آموزشیش رو برگزار کنیم . rendere های مجانیش شامل KT, indigo و غیر مجانی (که تو ایران به لطف دوستای هکر مجانیه) Maxwell renderer که اعجاب آوره و خواهش میکنم به سایته مکسول یه سری بزنید!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! فقط مثل من ممکنه ........... :(
خود من از زمانی که با SU کار میکنم max , cad c4d رو خیلی کم به کار میبرم و ترجیح میدم کل کار رو تویی این محیط انجام بدم .
مجید یگانگی
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
از www.4shared.com میتونید خیلس چیزا گیر بیارید . همچنین از www.51render.com یا همون www.cgdown.com www.cgpersia.com میتونید su رو بگیرید و واسهیه آخرین ورژن با من میتونید تماس بگیرید www.hirad-co.com یا 03112650054
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
یه نکته مهم در استفاده درست از SU به موقع گروه درست کردنه . آنچه توی یه گروه باشه به بقیه اجزا نم چسبه (احتمالن به مشکل چسبیدن برمی خورید یا خوردید) .
 

nino

مدیر بازنشسته
یه نکته مهم در استفاده درست از SU به موقع گروه درست کردنه . آنچه توی یه گروه باشه به بقیه اجزا نم چسبه (احتمالن به مشکل چسبیدن برمی خورید یا خوردید) .
درسته بسیار این کار مفید هست فقط مشکلش اینکه برای edit باید هر گروه رو جدا ادیت کرد . کلا کار با این برنامه نسبت به بقیه برنامه ها وقتگیره
 

Soofia

عضو جدید
کاربر ممتاز
درباره آرچی کد

درباره آرچی کد

;)



نرم افزار Graphisofts ArchiCAD ، نرم افزاری بسیار قدرتمند با قابلیت های جدید جهت طراحی و پیاده سازی محیط های سه بعدی است و فراهم کننده مدل های حرفه ای مجازی جهت مهندسین عمران و معماری است. کاربران با کمک نرم افزار ArchiCAD طرح های خود را سریعتر آنالیز می کنند این کار با استفاده از تخمین خصوصیات فضای طراحی در محیطی سه بعدی صورت می گیرد و سریعا گزارشی دقیق از کل پروژه به صورت مستند برای کاربر تولید می شود. محیط کاری این نرم افزار بگونه ای است که کاربران احساس طراحی در دنیای واقعی را دارند و این احساس ناشی از ابزار و پلت ها و مدل های سه بعدی مانند پله ها، مبلمان و اثاثیه و ... است. از دیگر خصوصیت این نرم افزار فرامین ترسیمی پیشرفته این نرم افزار می باشد.

قابلیت های کلیدی نرم افزار Graphisofts ArchiCAD 11:
- قابلیت طراحی در فضای سه بعدی
- ایجاد ساختمان مجازی و ذخیره کلیه اطلاعات آن در یک پایگاه داده مرکزی
- قابلیت ساخت کلیه عناصر سه بعدی مانند در و پنجره و ستون و ...
- گزارش گیری پیشرفته
- توانایی کنترل کامل پروژه در هنگام انتقال از فضای دو بعدی به فضای سه بعدی و برعکس
- امکان بردن طرح های مجازی به دنیای واقعی با اتصال به Google Earth
- و ...


;)
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
با سلام به همهگی. من تو چیزی ادعای واردی ندارم . تجربه ی خودمو گفتم . من یه دونه از رندرای خودمو از فایلی که از خونه ی آندو گذاشته شده بود رو روی این آدرس گذاشتم و میتونید نقد و نظرات دیگران رو هم ببینید !!! http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_wrapper&Itemid=76
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
ضمناً از نظر من واسه ی کارای عمومی معماری چیزی به پای SU از نظر سرعت و سهولت و زمان یادگیری نمیرسه .
 

nino

مدیر بازنشسته
فروم sketch up
http://www.sketchucation.com/tutorials/index.htm


ضمناً از نظر من واسه ی کارای عمومی معماری چیزی به پای SU از نظر سرعت و سهولت و زمان یادگیری نمیرسه .
من هم موافقم

هر دو رندر از فایلی که nino فرستاده بودن با کمی ویرایش فایل اصلی گرفته شده .
مرسی خیلی خوب شده بود با vrayرندر گرفتید ؟

اینم نمونه رندر NPR
میشه در مورد این رندر توضیح بدید nprچه نوع رندری هست ؟
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
آموزش انیمیشن:
هر view که به نظر خوب اومد از منوی view------> Animation-------> add scene . هر تعداد scene که خواستید اضافه میکنید . حالا میتونید با راست کلیک روی sceneها ، play کنید و اگه خوبه file----. export----. animation .
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
در روزای ابتدای کار خوبه که منوی instructor همیشه باز باشه تا بهتون چیزایی رو یاد بده.
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
آموزش ساخت ماشین کارتونی

آموزش ساخت ماشین کارتونی

به فکر ساخت یه مدل آموزشی ساده افتادم. فایل ضمیمه رو دانلود و مراحل رو دنبال کنید . نکات ساده و جالبی داره
 

پیوست ها

  • car-model-tutorial.zip
    147.6 کیلوبایت · بازدیدها: 0

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
آموزش follow me

آموزش follow me

این آموزشم ابزار دیگه ای رو به شما یاد میده (با تشکر از TIG)
 

پیوست ها

  • FollowMeCap.rar
    6 کیلوبایت · بازدیدها: 0
آخرین ویرایش:

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
قویترین ابزار su

قویترین ابزار su

فکر میکنید قویترین ابزار su چیه ؟
line!!! اگه کارتون گیر کرد بهتره با اون ادامه بدید . فقط حوصله میخواد :)
 

nino

مدیر بازنشسته
فکر میکنید قویترین ابزار su چیه ؟
line!!! اگه کارتون گیر کرد بهتره با اون ادامه بدید . فقط حوصله میخواد :)
ممنون از پستهای خوبتون
من همیشه با فرم منحنی تو skuمشکل دارم . راه حلی داره ؟؟؟؟
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
نوشین عزیز منظورتون رو واضحتر بگید . , شاید این مطلب کمکتون کنه: تمام دایره ها و منحنی ها توی su از تعدادی خط راست درست شدند ( 12 و 24 واسه قوس و دایره).... لذا میتونید اونا رو با ابزا خط بکشید . دیگه اینکه یه سری اشتباهات عمومی هست که تحت عنوان یه فایل آموزشی PDF به اسم MCM (most common mistaces) توسط یکی از SU master ها نوشته شده و شما میتونید اونرو از این ادرس بگیرید :
http://sketchup3dchallenge.blogspot.com/
گوشه بالا سمت راست
. ضمنا این سایت هر ماه یه مسابقه هم برگزار میکنه :) شاد باشید
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
مدل آموزشی یک موبایل
 

پیوست ها

  • mobile.rar
    134.2 کیلوبایت · بازدیدها: 0

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
tip of dayنکته: راحتترین راه دسترسی به ابزار orbot فشار دادن چرخ وسط ماوس ( موشواره!!!) . با اینحال به نظر میرسه به هیچ وجه نشه محور عمودی دوربینو چرخوند (بهش میگن Rolling ) . حالا همزمان با فشار چرخ موشواره!!!!!!! دکمه ی Ctrl کیبوردو نگهدارید!!! اگه مطلوبه از view----> animation-----> add scene به view هاتون اضافش کنید !!!
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
نکته: میشه خطوط ، قوسها و دوایر رو با راست کلیک dvide (تقسیم کرد) . ابتدا چیزی رو انتخاب کنید (آبی تیره میشه) ، راست کلیک کنید و گزینه dvide رو انتخاب کنید . su تعداد و نیز طول هر قسمتو نشون میده.
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
نکته : برای edit گروه یا کامپوننت کافیه روش دوبل کلیک کنید . وقتی داری یه گروه یا کامپوننت ( معادل بلوک در اتوکد) رو ویرایش میکنی ، میتونی از منوی view----< edit component------> hide rest of model رو انتخاب کنی . به این ترتیب هنگام ویرایش گروه مابقی مدل مزاحم نیست.
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
tip: پانل های مختلف از منوی window قابل دسترس میشن . بودن اونها گاهی فضای کار رو مغشوش میکنه . راه حل : با یک کلیک روی قسمت بالای پانل اون جمع میشه ، حالا اونو بگیرید و نزدیک زیر منوی دیگه ببرید ! به اون میچسبه!! حالا به همین ترتیب همه رو به هم بچسبونید و به لبه بالای برنامه منتقل کنید. اگه روی یکی کلیک درگ کنید و به اندازه کافی اونو از دسته پانلی که درست کردید دور کنید دوباره جدا میشه . به این ترتیب فضای کاتون ساده تر میشه!
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
اگه 2 نمونه از یه بخش مدل دارید که عین همن ، حتمن component درست کنید . هم حجم فایلتون کمتر میشه هم سرعتتون بالا میره
 

Arch-Azadeh

همکار مدیر مهندسی شهرسازی متخصص طراحی شهری
سلام، ببخشید نمی دونم این سوال قبلا پرسیده شده یا نه؟ ولی میشه این نرم افزار را با مکس یک مقایسه ای بکنید... و نقاط قوت و ضعفش را بگین...ممنون :gol:
 

peyman kamaly

کاربر بیش فعال
سلام ، استاد یگانگی حتما بهتر میتونن در این مورد نظر بدن ، ولی از نظر من مقایسه این 2 نرم افزار به 2 بخش میتونه تقسیم بشه ، حالت اول زمانی هستش که شما از SKETCHUPخروجی راندویی میگیرید که به دلیل جنسیت کار قابل مقایسه با مکس نیستش (چون مکس چنین توانایی رو در اختیار شما نمیذاره) ،اما حالت دوم RENDER کردن در این 2 برنامه هستش ،همونطوری که میدونین از ورژن 6 SKETCHUP ،VRAY برای این یرنامه PLUGIN داده و شما میتنین رندر از این برنامه داشته باشین ، ولی خوب به طور طبیعی این اولین ورژن VRAY در اسکچ هستش و هنوز مسایلی رو داره که باید حل بشه ، از جمله اینکه فایل اسکچ سبوک هستش ولی در رندرینگ VRAY بسیار زمانبر و کندتر از مکس عمل میکنه.
چند نکته ی کلی هم شاید یشه مطرح کرد ازجمله اینکه اسکچ تو IMPORT کردن فایبهای چند مگایی CADوMAX مشکل داره که شنیدم تو ورژن جدیدش این مشکل رو بر طرف کردن.
استفاده از وسایل با کیفیت بالا بدون شک در خروجی شما تاثیر بسزایی داره ، که در حال حاظر اسکچ با وجود تنوع بسیار زیادی که در این زمینه داره ولی نسبت به مکس آبجکتهای با کیفیتی در اختیار شما قرار نمیده ،
اینها وچند نکته ی دیگه تفاوتهایی هست که این برنامه ها با هم دارن ، ولی باعث برتری دادن به طور محسوس به یکی نمیشه . 3D کارهایی که مدتها با مکس کار میکردن حتما بدشون نمیاد کارشونو با یه جنسیت دیگه ای و با خروجی متفاوتی مثل چیزیکی SKETCHUP در اختیارشون میزاره درست کنن .:smile:
ذرود بر آیدین نایینی
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
از پیمان متشکرم و چند مطلب رو اضافه میکنم . اولا SU در چند مورد از بقیه نرو افزارها جلو تر قدم برداشت و یکیش همین رندر غیر رئاله (یا همون style ها) که میبینید کد 2007-8 هم همین option رو اضافه کردن . و یا موفقیت نرم افزلاهایی مثل مکس و su در استفاده از صفحات به جای حجم و solid حتی خط مشی خیلی ار نرم افزارا از جمله کد رو هم عوض کرد و تا اونجا که من اطلاع دارم فقط الان solidwork از solidاستفاده میکنه .
دیگه اینکه این مقایسه مثل مقایسه photoshop با اتوکده . هیچکدام بهتر یا بد تر نیست ، رهیافتاشون اصولا متفاوته . su خیلی سریعه و آموزشش زمان کمی میبره (در این مورد جایزه گرفته!) و مثل یه هسته اولیه میمونه ( مثل فتوشاپ) که هرکی به دلخواه خودش اونو شخصی میکنه ( حتی مکس هم اینجوریه) و واسه کارای معماری که نمیخوای اشیا رو حرکت بدی( و دوربین حرکت میکنه) خوبه ( و وقتی اکسپورت 3ds اونو تو مکس هم باز کنی تنظیمات انیمیشنت رو هم قبول میکنه!!) ولی قطعا اگه بخوای انیمیشن کار کنی یا احجام ارگانیک پیچیده درست کنی، نرم افزارهایی مثل مکس مایا ، c4d اصولا متفاوتن و چندین قدم جلوترن . اصولا هر نرم افزاری یه کار رو بهتر از بقیس مثلا هنوز توی درخت (یا حیوانات) 3d کمتر نرم افزاری با xfrog میتونه برابری کنه .
(مساله رندر اونقدر مهم نیست چون الان رندررای مختلفی داخل خود su یا با قابلیت import از su وجود دارن که مساله سرعت زمان رندرم توشون متفاوته و من سعی میکنم هر بار از نمونه کارای خودم یا دیگران ، با اون رندررا واستون بفرستم . v-ray از اونجا که سیستمش محاسبه GI ( global illumination) i هستش زمان بره).
 

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز
بازی با su

بازی با su

با su هم میشه بازیای معمارانه کرد . فایل ضمیمه رو دانلود کنید و از view---> animation----> play رو انتخبا کنید > شما هم میتونید بازیای دیگه ای انجام بدی ( ولی آیا این معماریه یا شوخی)
 

پیوست ها

  • 1stpoem.zip
    103.4 کیلوبایت · بازدیدها: 0
  • Like
واکنش ها: nino

yeganegi

متخصص sketchup
کاربر ممتاز

nino

مدیر بازنشسته
در مورد منحنی تو sku مثلا چطوری میشه یه بیضی رسم کرد ؟؟؟؟
کلا همیشه با منحنیش مسکل داشتم ؟؟؟؟
 

Similar threads

بالا